Top 10k strings from Exoter (1987)(Cybexlab Software)(128k)(cz).z80
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [Z80] /
Back to the directory listing
2 ;N$;"Nic nevid%` !";K$: 1 |9h9;t<>t;752 1 |0h02t45t77 1 xoter cd" 1 lAA@@>>@@>><<;;<<CCAA@@AA<<;;99;; 1 ko mrtv& drak.",0 1 a$="Spadl jsi p<%mo doprost<ed kupkysena, kter: idealn$ ztlumila tv'j p:d.": 1 a$="M'=e` j%t ": 1 VOLBA OVLADANI 1 ROOM,MAM,MR,NAM,D1,D2 1 P(P)=ROOM: 1 P(A)=ROOM: 1 P(A)=P+100 1 HM,P$,R$,B: 1 EXOTER - vyrobil CYBEXLAB SOFTWARE - Miroslav F%dler, K Horom$<ic'm 633, Praha 6 Suchdol, tel. 344104 1 EXOTER t 1 DOPRAVA.... 1 D$="Zabil jsi se p:dem z v&`ky." 1 D$="Str:=ce se na tebe se stra`liv&m<evem vrhl a celkem snadno ukon-?il tv'j =ivot." 1 D$="Pes se na tebe la?n$ vrhnul a za n$kolik okam=ik' tv# kosti obohatily u= tak dost velkou podzemn% sb%rku." 1 D$="Drak se probudil, p<ekvapen$ se na tebe pod%val, pak se v`ak po-kusil polaskat t$ sv&m hork&m dechem.Potom oho<el# t$lo zne- chucen$ odstr?il a znovu usnul." 1 BHY65TGVNJU74RFCMKI83EDXsLO92WSZ eP01QAc 1 A$=A$+M$(1 1 A$="Zap:lil jsi seno.Bylo tak dob<e proschl#,=e za n$kolik sekund zbyla jen docela mal: hrom:dka popela.": 1 A$="Zap:lil jsi pochode+ !": 1 A$="Vid%` ": 1 A$="Te* snad pomoc nepot<ebuje`.": 1 A$="Rozbil jsi sklen$nou kouli.": 1 A$="Poda<ilo se ti p<epilovat m<%= !": 1 A$="Poda<ilo se ti odemknout mas%vn%dve<e !": 1 A$="Po?%n:` si dob<e.": 1 A$="Pes se la?n$ vrhl na otr:ven# dra?% hlavy.Na jeho p<edsmrtnou ag;nii nebyl p$kn& pohled.": 1 A$="P<iv:zal jsi provaz ke studni a spustil ho dol'.": 1 A$="P%chl jsi draka jehlou.Drak p<e-kvapen$ otev<el o?i, pak sebou v`ak jen n$kolikr:t `kubnul 1 A$="Opravdu nev%m, jak ti pomoct.": 1 A$="Odsekl jsi dra?% hlavy od t$la.": 1 A$="Odemkl jsi dve<e na v&chod$ !": 1 A$="Jehla se namo?ila v kalu=i.": 1 A$="Jedin&m mocn&m /derem se ti po- da<ilo poslat str:=ce do v$?n&chlovi`>.": 1 ;N$;"U= tu nen% m%sto!": 1 ;N$;"To bohu=el nejde.";K$: 1 ;N$;"Tam j%t nem'=e` !";K$: 1 ;N$;"OK";K$: 1 ;N$;"Nic u sebe nem:`.": 1 ;N$;"Nic tu nen%.";K$: 1 ;N$;"Nev%m k ?emu.";K$: 1 ;N$;"Nen% co prozkoumat.";K$: 1 ;N$;"Nen% co pou=%t.";k$: 1 ;N$;"N$co jsi na`el !";K$: 1 ;N$;"M:` u= toho moc !";K$: 1 ;"Volba ovl:dac%ch kl:ves"; 1 ;"Nevid%` nic zvl:`tn%ho.": 1 ;"Nem'=e` j%t nikam.": 1 ;"Konec hry";K$ 1 ;"JSI MRTEV";k$: 1 ;"Gratuluji `>astn#mu v%>ezi !!!";k$'': 1 ;" \\\\ Pou=ij 1 ;" \\ Prozkoumej \\\ ": 1 ,"v:zu","Je docela hezk:.",18 1 ,"truhlu","Vypad: byteln$.",19 1 ,"svazek kl%?'","Je to p$t rezat&ch kl%?' na pro-v:zku.",107 1 ,"str:=ce","Chyst: se zab%t t$.",8 1 ,"st<epy","Je jich tak moc a jsou tak mal#,=e je nen% mo=n# sesb%rat.",0 1 ,"sp%c%ho draka","M: p$t hlav a dlouh& ocas.",20 1 ,"sklen$nou kouli","Je na n% lebka se sk<%=en&mi hn:ty a uvnit< je n$jak: kapali-na.",15 1 ,"sekeru","Je docela oby?ejn:.",6 1 ,"provaz","Je pevn&.",113 1 ,"pochode+","Kdyby se ti j% poda<ilo zap:lit,jist$ by vyd:vala hodn$ sv$tla",7 1 ,"piln%k","Je `ikovn$ upraven na p<epilov:-v:n% m<%=%.",101 1 ,"oho<el& pap%r","Je na n$m ?iteln&ch jen n$kolik slov- ""...a ven se dostane jen ten,kdo m: ?ty<i magick# dia- manty...""",15 1 ,"obrovsk#ho psa","Vid%` mu na o?%ch,=e mimo lid- sk#ho masa k smrti miluje dra?% hlavy.",23 1 ,"mrtvolu","Je v pokro?il#m stadiu rozkladu.",1 1 ,"mrtvolu str:=ce","V obli?eji m: hlubokou krvavou r:nu (kdo mu to asi ud$lal).",0 1 ,"mrtv#ho psa","Je do?ista mrtv&.",0 1 ,"mrtv#ho draka","Vypad: ja 1 ,"kupku sena","Je dob<e proschl:,jist$ by p$kn$ho<ela.",11 1 ,"kalu=","P:chne po ho<k&ch mandl%ch.",0 1 ,"k<esadlo","Snad by se s n%m dal rozd$lat ohe+.",107 1 ,"jehlu","Je velmi ostr:.",0 1 ,"ho<%c% pochode+","P<%jemn$ prask: a vyd:v: hodn$ sv$tla.",0 1 ,"drahokam ?.4","Je ze v`ech t<% drahokam' nej- kr:sn$j`%.",24 1 ,"drahokam ?.3","Je stejn$ kr:sn& jako drahokamy ?.1 a ?.2 dohromady.",21 1 ,"drahokam ?.2","Je ur?it$ hez?% ne= drahokam ?.1",25 1 ,"drahokam ?.1","Je n:dhern&.",2 1 ,"dra?% t$lo","Je to obrovsk: hora masa.",0 1 ,"dra?% hlavy","Dokud byly =iv#, vypadaly hrozi-v$.",0 1 ,"V klasick&ch adventur:ch b&vaj% ve studn:ch p<edm$ty." 1 ,"Okr:dat mrtv# se sice nem:,ale.." 1 ,"Nejlep`% obrana je /tok !" 1 ,"Kde nepom'=e s%la, tam je nutno pou=%t lest." 1 ,"Hledej jehlu v kupce sena..." 1 ,"Co kdyby naho<e n$co bylo..." 1 ,"Babi?ka Livie by si v$d$la rady." 1 ,"B&t tak na druh# stran$ br:ny..." 1 +P;" ";(P$+M$)(1 1 ';"Nic nevid%`, proto=e je tu tma.": 1 "na z:pad" 1 "na v&chod" 1 "na sever" 1 "B @","Jsi v mal# m%stnosti na vrcholu v$=e.V severn% st$n$ je kruhov& otvor,kter&m se d: prol#zt jen "+Z$+"jedn%m"+K$+" sm$rem." 1 "@ E ","Stoj%` v rozlehl# m%stnosti.Je tu velmi c%tit sirn& z:pach.Na "+Z$+"jihu"+K$+" je v&klenek ve zdi." 1 "; <? ","Jsi v jihoz:padn%m rohu n:- 1 ":=> ","Stoj%` na nadvo<%.Je tu star: kamenn: "+Z$+"studna"+K$+"." 1 "5 3 6 ","Jsi v chodb$.Je tu "+Z$+"=eb<%k"+K$+" ve- douc% n$kam nahoru." 1 " H F ","Jsi v podzem%.Je tu spousta ohlo-dan&ch kost%,hlavn$ "+Z$+"lidsk&ch"+K$+"." 1 " FD?A ","Stoj%` v mal# kruhov# m%stnosti.Na severu jsou schody vedouc% nahoru do "+Z$+"v$=e"+K$+",na v&chod$ schodyvedouci do "+Z$+"podzem%"+K$+".Z jihu je c%-tit sirn& z:pach." 1 " B ;","Jsi v m%stnosti na vrcholu v$=e.V z:padn% st$n$ je "+Z$+"d%ra"+K$+",kudy se lze dostat "+Z$+"dol'"+K$+" na n:dvo<%." 1 " @ =","Jsi v m%stnosti,kter: vypad: ja-ko knihovna po pr'jezdu parn%ho v:lce.V z:padn% ?:sti m%stnosti jsou schody vedouc% dol' na n:- dvo<%." 1 " ;<9 ","Jsi na n:dvo<%.Na z:pad$ jsou dve<e vedouc% do kamenn# chodby." 1 " 9 7 ","Stoj%` v chodb$." 1 " 8 5 ","Jsi v chodb$." 1 " 74 ","Stoj%` na kamenn# dla=b$ st<edo-v$k# chodby.N%zka klenba ti roz-hodn$ nedod:v: pocit jistoty." 1 " =: ","Stoj%` v tmav#m kout$ n:dvo<%. Na severu se do v&`ky "+Z$+"n$kolika metr'"+K$+" ty?% kamenn: v$=." 1 " G ","Jsi na konci podzemn% chodby." 1 " C ","Jsi v m%stnosti na vrcholu v$=e." 1 " @ G","Stoj%` na vrcholu schodi`t$ ve- douc%ho kamsi do "+Z$+"podzem%"+K$+"." 1 " 8 ","Jsi na konci chodby.Vid%` "+Z$+"dve<e"+K$+"." 1 " < ","Jsi na dn$ studny.Je tu vlhko." 1 dvo<%.Jsou tu "+Z$+"schody"+K$+" vedouc% do budovy, kter: je na v&chod$." 1 a bylo po n$m.": 1 Zdrav%m Honzu Skvora, Franti`ka Fuku, H:`u, Kobylku, C%=ka, Slegra. Na v$domost se d:v:, =e D--e--l je kr:va. Bijte KARLA !!!! 1 Nab%z%m n$kter# grafick# programy pro tvorbu her - CHR C pro tvorbu nov&ch znakov&ch soubor', QWER1 pro grafiku sprajt' i pro tvorbu kolorovan# grafiky m%stnost%, GTAKE pro p<ev:d$n% v$t`%ch grafick&ch obrazc' z obrazovky (sreen) do pam$ti v pakovan# form$.D:le nab%z%m 8048 CROSS-ASSEMBLER. 1 Dal`% hry vyroben# CYBEXLABem- MAGLAXIANS 128, PLANET OF SHADES, ITEMIADA, STARFOX, FIREWOLF, GALACTIC GUNNERS, ALIEN ATTACK. 1 Chce`-li kopii, zm:?kni C. 1 C%lem je uniknout z hradu EXOTER. 1 4","Jsi na vrcholu =eb<%ku.Je tu mal& v&klenek ve zdi." 1 "exoter cd" 1 ","Stoj%` v chodb$.Na jihu jsou "+Z$+"ma-s%vn% =elezn# dve<e"+K$+"." 1 ","Stoj%` u obrovsk# "+Z$+"br:ny"+K$+" v ji=n%mv&b$=ku n:dvo<%." 1 ","Nach:z%` se v mal# zatuchl# ko- m'rce.Na severu jsou vid$t mas%-vn% =elezn# dve<e." 1 ","Jsi v mal# kamenn# kobce.Je tu c%tit mrtvoln& z:pach.Sv$tlo sempronik: z jedin#ho stropn%ho otvoru, ve kter#m je "+Z$+"m<%="+K$+"." 1 ","Jsi u mal#ho v&klenku." 1 Bijte KARLA !!!!